go的1.18版本在3月15这天正式发布了 release notes,虽然在bate版本就可以尝试了,毕竟那时候还没正式发布,也就没去尝试了,现在正式发布了,马上就更了尝试一下。
总算是千呼万唤始出来,其实我对Go的泛型还是挺期待的,毕竟用 interface
能实现一些东西,但是还是不如原生支持来得好,用interface首先会因为类型转换带来一些性能损失,用interface做类型强转,有时候会因为不小心写错了,导致一些运行时错误。要是支持泛型,这些问题就会解决了,一些通用的库就会更好用了。
当然泛型也不是完美无缺的,泛型会导致语言变得复杂,大型项目的代码可能会更难读、难理解了,这也会导致编译器实现起来更复杂。但是优势还是大于劣势的
这里想骂一句,其他语言的泛型一般都是用 <>
go 的泛型用 []
搞不懂为啥不用 <>
非要独树一帜,打不过就加入,你说用啥就用啥吧
先通过几个简单的例子来练习一下
泛型函数
1func main() {
2 fmt.Println(Max[int](1, 2))
3 fmt.Println(Max(1.5, 2.6))
4 fmt.Println(Max("abc", "efg"))
5}
6
7func Max[T int | float64 | string](a, b T) T {
8 if a > b {
9 return a
10 }
11 return b
12}
通过泛型,实现了一个获取大值的函数,如果没有泛型,就要手写三个不同类型的函数。
在使用泛型函数的时候,fmt.Println(Max[int](1, 2))
和 fmt.Println(Max(1.5, 2.6))
两种写法都是可以的。可以指定类型,也可以不指定,让编译器自己类型推导
Max
函数的参数可不是任意类型的参数都可以传入,只能传入int
float64
string
这三种类型,因为定义函数的时候,类型参数就只有这三种。泛型不是任意类型的,也是有类型的,这就是泛型的类型约束
泛型约束
1func main() {
2 x := uint32(10)
3 y := uint32(20)
4 fmt.Println(Max(x, y))
5}
6
7func Max[T int | float64 | string](a, b T) T {
8 if a > b {
9 return a
10 }
11 return b
12}
上面这段代码是无法通过编译的,会有如下的报错 uint32 does not implement int|float64|string
因为 Max
只允许 int float64 string
这三种
还有一种情况是无法通过编译的
1type Myint int
2
3func main() {
4 x := Myint (10)
5 y := Myint (20)
6 fmt.Println(Max(x, y))
7}
8
9func Max[T int | float64 | string](a, b T) T {
10 if a > b {
11 return a
12 }
13 return b
14}
这个也是无法通过编译的,虽然 Myint
是 int
类型的,但是依然无法通过编译。这种情况是可以在定义时,修改一下就行了
1type Myint int
2
3func main() {
4 x := Myint (10)
5 y := Myint (20)
6 fmt.Println(Max(x, y))
7}
8
9func Max[T ~int | ~float64 | ~string](a, b T) T {
10 if a > b {
11 return a
12 }
13 return b
14}
在定义函数时,只要在类型前加上 ~
就可以了。
每次在定义泛型约束时,都要写一堆类型好麻烦啊,go 官方也想到了,就是定义约束类型
1type MyGenerics interface {
2 ~int | ~float64 | ~string
3}
4
5func Max[T MyGenerics](a, b T) T {
6 if a > b {
7 return a
8 }
9 return b
10}
这样就完成了一个泛型的约束类型的定义
而且go的泛型约束也可以像 interface 那样相互嵌套的
1type Int interface {
2 ~int | ~uint
3}
4
5type Float interface {
6 ~float32 | ~float64
7}
8
9type Number interface {
10 Int | Float
11}
12
13func Max2[T Number](a, b T) T {
14 if a > b {
15 return a
16 }
17 return b
18}
Go内置一个 constraints
包,定义好了一些常用的泛型约束
1type Signed interface {
2 ~int | ~int8 | ~int16 | ~int32 | ~int64
3}
4
5type Unsigned interface {
6 ~uint | ~uint8 | ~uint16 | ~uint32 | ~uint64 | ~uintptr
7}
8
9type Integer interface {
10 Signed | Unsigned
11}
12
13type Float interface {
14 ~float32 | ~float64
15}
16
17type Complex interface {
18 ~complex64 | ~complex128
19}
20
21type Ordered interface {
22 Integer | Float | ~string
23}
go 还定义了一个 类型约束 any
看这个名字应该就知道什么意思了,就是任意类型,这个也没啥神秘的,就是给 interface
整了一个别名
1type any interface{}
go 还有一种约束类型,函数类型约束,也就是只有实现了 对应函数,才能作为泛型类型
1type MyToString interface {
2 ToString() string
3}
4
5type Myint int
6
7func (m Myint) ToString() string {
8 return strconv.Itoa(int(m))
9}
10
11func MyString[T MyToString](value T) {
12 fmt.Println(value.ToString())
13}
14
15func main() {
16 var x Myint
17 x = 100
18 MyString[Myint](x)
19}
在定义函数 MyString
函数的时候,MyString[T MyToString](value T)
函数的泛型约束时一个接口,函数 MyString
的类型约束就是 实现了 MyToString
接口的类型。所以传入函数的 T
类型的 value
一定会有 ToString
这个函数。
泛型结构体
1func main() {
2 stack := NewStack[int](10)
3
4 for i := 0; i < 10; i++ {
5 stack.Push(i)
6 }
7
8 for i := 0; i < 10; i++ {
9 fmt.Printf("%d ", stack.Pop())
10 }
11}
12
13func NewStack[T any](size int) *Stack[T] {
14 stack := &Stack[T]{
15 arr: make([]T, size),
16 }
17 stack.size = size
18 stack.index = -1
19 return stack
20}
21
22type Stack[T any] struct {
23 arr []T
24 size int
25 index int
26}
27
28func (s *Stack[T]) Full() bool {
29 return s.index+1 == s.size
30}
31
32func (s *Stack[T]) Empty() bool {
33 return s.index < 0
34}
35
36func (s *Stack[T]) Push(v T) bool {
37 if s.Full() {
38 return false
39 }
40 s.index++
41 s.arr[s.index] = v
42 return true
43}
44
45func (s *Stack[T]) Pop() T {
46 var v T
47 if s.Empty() {
48 return v
49 }
50 v = s.arr[s.index]
51 s.index--
52 return v
53}
用泛型写了一个简单的栈
1type Stack[T any] struct {
2 arr []T
3 size int
4 index int
5}
在定义结构体的同时指定了泛型类型,这样就定义了泛型的结构体
目前结构体的泛型还是有一些限制,比如结构的 method
不能是泛型的
1type Mystruct struct {
2}
3
4func (m Mystruct) One[T ~int | ~float64](value T) {
5 fmt.Println(value)
6}
这段代码是编译不过的,后续可能会完善这部分吧
end
go的泛型总算是正式发布了,趁周末学习了一波。现在go泛型刚发布,工作中用上泛型可能还要等很长时间,毕竟线上的东西稳定最重要。我记得我刚入职公司的时候,那时候公司用的go版本还是 1.4, 那时候go 已经到了 1.13了。后来因为dlv调试不兼容低版本的go,就逐步升上来了。相信go的泛型肯定是一个趋势,后续很多的内置酷和第三方库都会用上泛型了。 先学到这里吧,等有空继续学习go泛型的更多知识,比如底层是怎样实现的,是java那样类型擦除还是C++那样代码展开的。